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Mit Games Bildungsgerechtigkeit fördern

Im Workshop wird das Projekt GAMESHIFT NRW vorgestellt. Gemeinsam erarbeiten wir, wie es einen ganzheitlichen Ansatz für zukunftsorientierte Bildung bietet. Dabei widmen wir uns der Frage, wie der Einsatz von Games Teilhabe und Bildungsgerechtigkeit fördern kann und wie Beziehungsarbeit im Schulsystem Medienkompetenz und Empowerment unterstützt.

Details

Datum:
29. März
Zeit:
13:15 - 14:15
Veranstaltungsort
Raum: I 2.05
Veranstaltungskategorie:

Speaker:innen

Karolina Kaczmarczyk
Pacemaker Initiative von Education Y
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Lotta Krickel
Pacemaker Initiative von Education Y
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29.03.2025 – aim Biko 2025 zeigt, wie Bildung trotz Problemlagen gelingen kann und muss

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